Próximo live começa a ser debatido na lista de discussão do Graal
Inscrições para o workshop de armas encerradas
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Este é o FAQ do Graal, com as questões mais comuns que nos são feitas pelos novos e antigos jogadores. Caso tenha alguma questão que gostaria de ver respondida (respondemos também por e-mail), basta entrar em contato conosco. Confira também o artigo com o glossário do Graal.
2) Preciso ter uma arma de E.V.A. para jogar?
3) E quanto à fantasia? Como funciona?
4) Qualquer um pode jogar no Graal?
6) Alguém lucra alguma coisa com o Graal?
7) Arautos, arautos... afinal, o que é um arauto?
8) Como, onde e quando e porque acontecem treinos?
9) Eu preciso levar a minha própria arma ao treino?
10) Eu posso fazer a minha própria arma?
12) Eu preciso saber jogar RPG para jogar com o Graal?
13) Como eu monto o meu personagem?
14) Ainda não entendi exatamente, como funciona o sistema de combate? É igual aos lives de Vampiro?
15) Não gosto de combates, prefiro personagens mais sociais. Dá pra fazer isso?
Bem, em primeiro lugar, é legal você se inscrever na nossa lista de discussão via e-mail. É através dela que os jogos e treinos são marcados, é nela que os jogadores e os arautos se reúnem virtualmente para trocar idéias. As pessoas que estão inscritas na lista ficam sabendo primeiro das coisas que estão sendo marcadas, opinam, ajudam a decidir datas e coisas assim. Quanto aos lives, é na lista que anunciamos primeiro (já que a data é decidida nela :) quando, onde e como ocorrerá o live, quanto custará por jogador, o número de vagas, etc., bem como os prazos para envio de ficha e história de personagem e para o pagamento da inscrição. Baixe o nosso manual, que você encontra para download, gratuitamente, na seção de downloads desse site.
Não necessariamente. Nós fornecemos as armas para os jogadores, mas é sempre melhor que cada jogador tenha a sua, pois, assim, a arma será personalizada, será cuidada pelo jogador, etc. Caso você queira ter uma arma sua, fique atento, pois workshops serão marcados, para que os jogadores aprendam a confeccionar essas armas, e possa fazer uma sempre que quiser, seguindo certos padrões de segurança.
A fantasia é a caracterização do seu personagem, então você deve confeccioná-la (ou comprá-la) de acordo com o estilo de vida e comportamento que você criou para o seu personagem. A caracterização com fantasia é importante para garantir a verossimilhança do jogo (ou seja, meio-orcs devem ter todas as partes da pele exposta pintadas de verde, elfos devem ter orelhas pontudas, um nobre deve se vestir como um nobre...). Quando estiver fazendo a roupa do seu personagem, lembre-se de pesar a questão do seu conforto também, então é legal ver bem o tecido, experimentar a roupa antes, para ver como você se sente com ela, se é isso mesmo o que você quer para o seu personagem.
Sim :)
No momento, os arautos são 3: Eva, Leafar e LeD. Mas não se preocupe caso não conheça nenhum dos três pessoalmente, participando dos treinos e dos lives você acabará conhecendo :)
Não. Todo o dinheiro das inscrições são usadas para a realização do live, na confecção de armas que são usadas por todos e de objetos (props) para o live e no pagamento da mão-de-obra que seja contratada. Ninguém recebe nada por isso. Pelo contrário, muitas vezes algumas pessoas fazem doações pessoais ao grupo, para a aquisição de materiais de confecção de armas, roupas de personagens de apoio, objetos de "cenário", manutenção do site no ar, etc. Aliás, nossos sinceros agradecimentos ao Heikachi, por uma bela doação feita recentemente.
Arauto é a palavra que usamos para designar os organizadores do live no Graal. São eles que organizam a coisa para que ela funcione fora do jogo, que escrevem a história do live, que correm atrás de locação para o live, que cuidam dos npcs (personagens de apoio, que não são interpretados por jogadores, mas que ajudam a história do live a fluir), que mexem com o cenário do jogo, organizam a participação em eventos, socorrem os jogadores aflitos e respondem as dúvidas dos interessados.
Os treinos são marcados através da lista de discussão. São marcados no Parque do Ibirapuera, e na seção de treinos, aqui mesmo nesse site, você pode encontrar o mapa. Também na lista de discussão são divulgados números de celular para onde pessoas que vão ao treino podem ligar, caso se sintam perdidas ou desejem maiores informações. Como, para treinar, é preciso pessoas com tempo e pique para tal, eles ocorrem sempre que um grupo de jogadores e interessados podem participar, e ocorrem em torno de duas vezes por mês. Os treinos são marcados para que os intressados possam entrar em contato com os que já jogam, e que todos possam aprender a manejar bem as armas que são utilizadas.
Não, nós levamos as armas que o Graal tem, para que todos possam treinar. Porém, estimulamos os que já possuem suas próprias armas a levá-las. Assim, é mais provável que as armas que levamos possam servir bem aos que não possuem armas próprias.
Para garantir a segurança dos jogadores, nós seguimos alguns padrões na confecção das armas, guiados pela experiência. Então, caso você queira fazer a sua própria arma, entre em contato, assim podemos combinar de fazer em conjunto, e sua arma será segura para o uso. Participe, também, dos nossos workshops - acredite, sai mais barato fazer a arma em grupo do que sozinho.
Não, os treinos são abertos (e gratuitos) para quem quiser participar, seja jogador ou não. Se quiser contribuir de alguma forma com o grupo, inclusive financeiramente, entre em contato conosco. Toda ajuda é bem-vinda.
Não. Basta ter em mente que se trata de um jogo de interpretação de personagem em um cenário medieval com fortíssimos elementos de fantasia.
Em todo o site, você encontra material disponível, com informações para criar a história do seu personagem. Na seção de downloads, você encontra o manual de regras pra baixar gratuitamente. Em caso de dúvida, basta entrar em contato com os arautos, através da lista de discussão, que eles vão te ajudar no que for preciso.
Definitivamente não. Um dos diferenciais do Graal é esse: utilizamos um sistema de combate amplamente utilizado nos grupos de LARP (live action role play) da Europa e dos Estamos Unidos, que são chamados de "lives de contato". Utilizamos as tais "armas de espuma", ou boffers, para garantir que, em um momento de conflito, não precisemos parar com a interpretação para decidir quem ganhou e quem perdeu, tornando o jogo mais dinâmico e a imersão na "realidade paralela" do jogo mais profunda. Mesmo para combates mágicos, utilizamos saquinhos macios de arremesso, que representam as magias.
Claro que sim! As regras prevêem todo tipo de personagem, desde os guerreiros loucos por batalhas épicas, até os nobres doidos por política, ou mesmo aventureiros que prefiram um sistema de combate mais baseado na habilidade que no manejo de espadas.