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Organizações em Kaladhary

Não havia poder que se equiparasse ao da Ordem do Dragão. E a construção do Forte Dracul foi mais que fazer uma simples base. Nós desafiamos o Conselho com nosso poder.

Leafar Belmont

 

Algumas organizações sempre surgem, irmandades de ajuda mútua, ou apenas uma horda de malfeitores. Outras só existem em boatos, e mais da metade das organizações formais são consideradas extintas.

Ordem do Dragão

Considerada extinta, foi uma ordem extremamente poderosa, dizem que protegidos de dragões verdadeiros. Desapareceu sem deixar muitos rastros, mas muitas lendas e boatos contam que ainda existem seres poderosos, outrora membros da Ordem do Dragão, e que estariam adormecidos no Forte Dracul, esperando que algo os desperte.

Ordem Arcana de Kaladhary

Poucos são aqueles que já ouviram sequer falar no nome da Ordem Arcana. Mas os poucos que já ouviram falar, temem. Segundo boatos, a Ordem Arcana, hoje extinta, sabia o que causou o Grande Cataclisma de Kaladhary, entre outros conhecimentos mágicos impensáveis, e existem, ainda, sussurros sobre conhecimentos inomináveis ainda hoje trancados em torres de magia, em calabouços perdidos e tumbas secretas. Tais boatos, vez ou outra, aguçam a curiosidade de magos e feiticeiros com espírito aventureiro e sede de conhecimento. Porém, se algo disso é verdade, ninguém sabe, e, até hoje, os poucos que davam a entender estarem próximos de descobrir algo sobre a Ordem, desapareceram sem deixar rastros.
Dizem, entre outras coisas, que a Ordem Arcana usava um alfabeto próprio para esconder seus segredos, e, embora vez ou outra encontrem documentos com caracteres "estranhos", a maioria se provou uma fraude, uns poucos parecem ser ilegíveis e impossíveis de se rastrear a origem.
Ao que parece, qualquer conhecimento antigo morreu junto com a Ordem Arcana.

Ordem de Cavalaria de Kaladhary

Irmandade onde os mais bravos cavaleiros encontram apoio e ajuda, de hierarquia rígida, defensora dos valores de honra, glória e sabedoria. Conhecedores e colecionadores de informações a respeito das mais diversas artes bélicas, e, devido a isso, não discriminam a filiação de nenhum cavaleiro, desde que o membro se prove digno de fazer parte de suas fileiras.

Mão Molokeana

Alguns boatos chegam da longínqua Kasmir, muitas vezes trazidos por aqueles que vagam distante de sua terra natal. E, dentre todos os boatos, o que gera maior arrepio é aquele que fala sobre a Mão Molokeana. Ccom o passar do tempo, esses boatos foram ganhando mais cores. Em alguns vilarejos, mais xenófobos, a riqueza de detalhes é impressionante.

Segundo tais botatos, a Mão Molokeana seria uma organização criminosa poderosa em Kasmir e fundada por alguém chamado Molok. Seria governada pelos Califas da Noite, e seus outros chefes menores, os Nekrataara (plural de Nekrataal) cujo nome significa "Servidor de Nekrotos" seriam os organizadores da Mão.

 

Nekrotos é o nome dado ao deus Nechrus em Kasmir, sendo ele o deus da Morte e patrono dos assassinos.

A Mão, embora poderosa na longínqua Kasmir, seria praticamente inexistente nos Reinos de Delran e Dunavin. Ainda que seus seguidores sejam (segundo os papos de taverna) fervorosos e hábeis assassinos, haveria apenas um Nekrataal coordenando a Mão nos Reinos. Dizem que ele foi um pirata em sua juventude.

 

Algumas vezes, quando esses boatos surgem em vilas mais isoladas, as pessoas passam a desconfiar de todo e qualquer viajante. Porém, de toda essa história, a única coisa verdadeira, que já foi afirmada por kasmirianos que vagam como mercadores é que, em Kasmir, realmente Nechrus é chamado de Nekrotos, e seus servos odiados, Nekrataal. Mas mesmo esses viajantes, na maioria das vezes, se recusam a falar sobre o assunto, afirmando que tudo não passa de história de viajantes.

 

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