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Glossário do Graal

É comum, no começo, que os novos jogadores se sintam um pouquinho perdidos. Background? On? Off? Arautos? Podem parecer termos alienígenas, mas não são.

 

Para ajudar o pessoal a entender melhor os papos que rolam, tanto na lista de discussão, quanto nas coisas que marcamos, quanto nos lives, segue uma pequena lista de termos usados, para facilitar a vida de todo mundo.

 

Esse é um artigo que pode vir a ser atualizado em algum momento, mas pode deixar que avisaremos caso algo novo seja adicionado :)

Portanto, caso encontre alguma palavra que não entendeu, entre em contato conosco, assim, todos poderão encontrar aqui o que ela significa.

 

Existem algumas outras informações no nosso FAQ, não deixe de consultá-lo.

 

Background: é uma palavra que você vai ouvir muito por ai. É a mesma coisa que a história do personagem.

 

Off: tudo o que se passa fora do jogo, tanto em encontros, quanto em treinos, quanto nos lives. É importante notar que o off não é estimulado durante o live (exceto em situações de emergência), e deve acontecer apenas antes e após o término do live. Caso você precise passar a agir em off, por emergência ou necessidade de consulta de arautos, coloque as mãos na cabeça, deixando claro que, naquele momento, o seu personagem deve ser ignorado para questões que ocorram em on.

 

On: tudo o que ocorre durante o live, enquanto as pessoas estão interpretando personagens, ou algumas situações que possam vir a ocorrer no pré-live, ou, ainda, no pós-live, caso algo ainda precise ser resolvido.

 

Pré-live: é o encontro que é marcado logo antes de um live, para troca de informações entre os organizadores e os jogadores já inscritos. Ocorre pouco antes de um live, e após o término do período de inscrições. O pré-live, que geralmente inclui um treino, serve para que os jogadores se interem de algumas informações importantes para o próximo jogo.

 

Pós-live: é o momento logo após o término do live, quando os organizadores recolhem as fichas de live, os props e as armas que estejam com os jogadores, conferem as anotações de interpretação feitas pelos arautos ao longo do live e concedem os pontos de experiência.

 

Props: objetos cênicos usados durante os lives, coisas como pergaminhos, pedras, jóias, livros, escudos, armaduras e etc, que podem ser emprestados aos jogadores antes do live, ou que eles possam encontrar no decorrer da trama.

 

Armas: são as armas “de espuma”, usadas nos treinos e nos lives. Quando um jogador não possuir armas próprias, os organizadores emprestarão uma para os jogadores durante os lives (desde que o personagem possa usar uma), e estas armas emprestadas deverão ser devolvidas após o término do evento.

 

Pontos de Treino: são os pontos que refletem, nas regras, as inclinações e treinamentos que o personagem teve ao longo da vida.

 

Perícias: engloba tudo o que o personagem sabe fazer, desde usar espadas, arcos, até a realização de magias.

 

Feitiço/Magia: são as habilidades possuídas por personagens de encantar, ajudar, ferir, entre outras coisas, possuídas por personagens que tenham conhecimentos arcanos.

 

Arma Mágica: é uma arma com uma capacidade especial. Varia de arma para arma o efeito que possui.

 

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