Próximo live começa a ser debatido na lista de discussão do Graal
Inscrições para o workshop de armas encerradas
----------------------------
Um bom personagem é bem mais do que um apanhado de regras, de números e pontos numa ficha. Acima de tudo, é montar algo interessante, plausível e divertido. Baseando-me em um texto antigo encontrado nos arquivos antigos do Graal, montei esse pequeno guia, que espero que seja útil, na hora de criar a alma do seu personagem para os lives.
E por quê? Nomes são importantes, afinal, é através dos nomes que definimos muito da nossa visão de mundo. O nome do seu personagem tem algum significado especial? Alguém, como os pais, deram esse nome a ele, ou foi ele que o escolheu, quando abandonou a antiga identidade? Recebeu esse nome em homenagem a algo ou a alguém? Pronuncie o nome escolhido em voz alta. É entendível? Fácil de pronunciar?
Como exemplo, vou usar o nome da minha personagem. Elenhrívë. Ok, não é fácil de pronunciar por inteiro, mas os companheiros de aventura do grupo dela a chamam de Elen, simplesmente. Então, mesmo que você queira um nome mais impronunciável, tenha a certeza de que é possível reduzí-lo a um apelido, ao menos para os mais íntimos, que o usam com maior freqüência. Assim, fica mais fácil dos outros personagens recordarem do seu.
Qual a ligação dele com a história da raça? Possui alguma? Como ele se sente em relação ao que é? Como ele se relaciona com os demais membros da mesma raça?
Ele é um bom guerreiro? Aspira ser um mago poderoso? É bom e gentil? Frio e distante? Misterioso? Um bom contador de histórias? Esse tipo de pergunta ajuda a desenvolver melhor o que você procura para o seu personagem.
Ele veio de que vila? Quem são os seus pais? Ele conhece os próprios pais? Quem o criou? Tem irmãos, tios, avós? Como se relaciona com eles? Como os conterrâneos enxergam o seu personagem? E como o seu personagem enxerga os seus conterrâneos?
O que o seu personagem quer da vida? Quais são seus objetivos? Muita gente erra nessa hora, dizendo coisas como “a motivação do meu personagem é encontrar o Cadarço Vermelho Sagrado”. Isso deixa a personagem pobre, pois quando ela encontra o item de sua busca sua representação fica muito difícil. Uma coisa é acompanhar os demais porque a personagem desconfia que um dos outros jogadores têm a reposta de onde está o item de sua busca. Mas digamos que depois de três jogos o item da busca surge e o personagem o consegue. Por que ele continuaria ali, de maneira coesa? Então planeje bem o futuro do seu personagem. Ele pode sim estar procurando alguém para se vingar ou um item precioso. Mas ele deve ter motivos para continuar existindo depois que essa tal “missão” for cumprida. Ninguém tem apenas um objetivo de vida, todos aspiram a algo maior, e esse conceito de "maior" é algo muito relativo. Mas é essa relatividade um dos ítens responsáveis pela variedade entre as pessoas. Mesmo que pessoam sejam parecidas, ninguém é igual a ninguém.
Seu personagem tem algum inimigo? Esse inimigo é ou não declarado? Ele odeia alguém? É ligado a alguém? Quem ele protege? O que ele protege? Ele odeia uma raça inteira? Um grupo de pessoas ou de seres? Por quê?
Esse tipo de questão é importante para tornar a sua interpretação mais divertida, afinal, quanto maior o número de informações a organização receber a respeito do seu personagem, maiores são as "deixas" para que a história, desenvolvida pela organização para o seu personagem, fique mais interessante.
Como seu personagem se vê? Qual o conceito que ele possui de si mesmo? Isso deixa a interpretação muito mais rica. E é muito importante dizer o que você quer passar com o personagem. Pelo menos os Arautos devem saber suas intenções. Você pode dizer algo como “sou um paladino e busco fazer o bem”, ou “meu passado me faz sofrer, por isso sou reservado e sinistro. Mas mostro-me extremamente prestativo aos que conquistam minha confiança”. Com essa informação, o Arauto pode analisar melhor sua performance no jogo, dando um número mais justo de pontos de experiência no final da aventura.
-----
Esperamos que esse artigo tenha ajudado a pensar melhor sobre o personagem. Qualquer dúvida ou sugestão, basta dizer na lista de discussão.
por Eva "Elenhrívë Bluemoon